Autor Tópico: Videojogos violentos podem vir a ter imposto nos Estados Unidos  (Lida 121 vezes)

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Videojogos violentos podem vir a ter imposto nos Estados Unidos
« em: Fevereiro 26, 2018, 06:28:29 pm »
Robert Nardolillo, político de Rhode Island, acredita que "as crianças expostas a videojogos violentos em tenra idade, tendem a agir de modo mais agressivo do que as restantes". A proposta surge na sequência do recente tiroteio que vitimou 17 pessoas na Florida.

Depois do tiroteio que vitimou 17 pessoas numa escola norte-americana do estado da Florida, as autoridades políticas prosseguem com o debate sobre possíveis medidas de prevenção. Uma das última ideias em cima da mesa é da autoria de Robert Nardolillo, que propõe a criação de uma taxa progressiva no mercado dos videojogos.
Na prática, o representante republicano sugere que os jogos mais violentos sejam gradualmente taxados de acordo com o nível de violência que apresentam. O responsável sugere ainda que os fundos arrecadados através do imposto sejam canalizados para investimentos públicos no apoio à saúde mental e aconselhamento familiar.O primeiro esboço avança com a aplicação de 10% de imposto adicional nos títulos classificados com um semelhante ao europeu PEGI 18. Nesta categoria entram jogos como GTA V, Battlefield 1, Call of Duty: WWII ou Resident Evil 7.
De acordo com Nardolillo, que é citado pela IGN, "existem evidências de que as crianças expostas a videojogos violentos em tenra idade, tendem a agir de modo mais agressivo do que as restantes. Este projecto de lei daria um recurso adicional às escolas para ajudar a lidar com essa agressividade de uma forma positiva". "O nosso objectivo é fazer de cada escola [...] um lugar seguro e calmo para os alunos aprenderem. Ao disponibilizarmos aos alunos recursos para gerirem a sua agressividade hoje, garantimos um mundo mais pacífico amanhã".
Segundo contas feitas pelo portal, um jogo como GTA V, que custa cerca de 64,20 dólares, passaria a custar 70,20 dólares se este imposto fosse realmente aplicado.

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Robert Nardolillo, político de Rhode Island, acredita que "as crianças expostas a videojogos violentos em tenra idade, tendem a agir de modo mais agressivo do que as restantes". A propo...
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Mais uma maneira que arranjaram de sacar mais uns guitos

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o pais que proibiu os ovos kinder mas permite comprar armas tao preocupados com os jogos... é só $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
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Exacto!

Os pais que ponham "mão" nos seus filhos! Não é culpa dos jogos de os putos fugirem à realidade!!! :|

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O encontro vai realizar-se na próxima semana, mas o anúncio oficial da Casa Branca não revela a identidade dos representantes envolvidos nesta iniciativa.


Tal como noticiamos no início desta semana, o governo norte-americano está a estudar uma estratégia de prevenção que poderá ajudar a mitigar o problema da violência nas escolas do país. Um dos caminhos que este debate está a tomar é o dos videojogos, que são vistos por alguns responsáveis políticos locais, como estimulantes de alguns dos acontecimentos mais violentos que marcaram a história recente dos EUA.

Depois de, no passado fevereiro, um ex-aluno de uma escola secundária da Florida ter abatido 17 alunos com recurso a uma arma de fogo, Robert Nardolillo, político de Rhode Island, sugeriu que fosse criado um novo imposto sobre videojogos violentos, de forma a dificultar o acesso dos mais novos a estes conteúdos. O dinheiro angariado com este imposto seria depois, de acordo com o representante, aplicado em programas públicos de apoio à saúde mental e aconselhamento familiar.


Esta quinta-feira, o Presidente dos Estados Unidos deu seguimento a este discurso, ao anunciar que tem um encontro marcado com "representantes da indústria dos videojogos". O debate, disse a secretária de imprensa de Trump, vai ser feito em torno de possíveis medidas que possam ser tomadas para proteger as escolas de desastres desta natureza.
Apesar de parecer ao encontro do cerne da questão, que muitos apontam estar na reforma do comércio de armas nos EUA, esta não é uma abordagem nova ao assunto.



A imprensa internacional sublinha que em 1999, depois do ataque numa escola secundária da região de Columbine, que vitimou 15 pessoas, os videojogos violentos e a música heavy metal foram vistos como culpados na atitude dos dois jovens que perpetraram o ataque. Na altura, especialistas defenderam que estes conteúdos tinham uma influência negativa no estado psíquico dos jovens, que, em consequência do seu consumo, podiam sentir-se impelidos a cometer crimes desta ordem.
A Universidade de York publicou recentemente um estudo que conclui não haver provas que sustentem a ideia de causa-efeito entre videojogos violentos e comportamentos criminosos.
O anúncio não esclarece a identidade das pessoas com quem Trump se vai encontrar no âmbito desta iniciativa.

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O encontro vai realizar-se na próxima semana, mas o anúncio oficial da Casa Branca não revela a identidade dos representantes envolvidos nesta iniciativa.
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Mais uma vez: se os pais souberem impôr regras, o cú não tem a ver com calças

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